|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Path of Exile: Crucible sprawi, że każda broń może dostać własne drzewko umiejętności
| |
W oczekiwaniu na czerwcowÄ… premierÄ™ Diablo IV można skupić siÄ™ na produkcjach podobnych do dzieÅ‚a Blizzarda. JednÄ… z nich jest Path of Exile, czyli RPG akcji w modelu free-to-play, które swego czasu mocno konkurowaÅ‚o z Diablo III (tj. dopóki „Zamieć” aktywnie rozwijaÅ‚a tÄ™ grÄ™). Mimo że od premiery tytuÅ‚u od Grinding Gear Games minęło już wiele lat, deweloperzy nie ustajÄ… we wspieraniu projektu. Dowodem tego jest zbliżajÄ…ca siÄ™ aktualizacja zatytuÅ‚owana Crucible.
Jak czytamy w komunikacie na stronie PoE, rozszerzenie wprowadzi do gry całkiem sporo ulepszeń i nowości. Oto najważniejsze z nich:
rozgrywka w nowej Lidze pozwoli na rozszerzenie broni o własne drzewka pasywnych umiejętności. Aby je odblokować, gracz musi wziąć udział w specjalnym wyzwaniu czekającym na niego w tytułowym Tyglu;
Bramy Atlasu, czyli dodatek do endgame’u Path of Exile, to nowe wÄ™zÅ‚y pozwalajÄ…ce na natychmiastowe przejÅ›cie miÄ™dzy dwiema oddalonymi od siebie umiejÄ™tnoÅ›ciami na drzewie pasywnych talentów Atlasu;
odnowiono dwie stare mechaniki ligowe Breach i Abyss;
dodano dziewięć nowych umiejętności Vaal;
przerobiono klasy ascendencji Saboteura oraz Pathfindera, dzięki czemu zyskały one większy wpływ.
Źródło:
"grim_reaper" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2023-04-02 15:33:06
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|